CF手游QBZ95-火焰評測

發表時間:2018-10-24 11:58:11 作者:小A 來源:互聯網

CF手游QBZ95-火焰評測,QBZ95-火焰一把品質達到紫色的國產武器,由95式改進而來,具備強大的作戰能力。那么,QBZ95-火焰具體有哪些值得我們關注的亮點呢?一起來詳細的了解一下。

【基礎信息】

槍械描述

QBZ95-火焰,QBZ95的進階版和升級版,由世界頂級武器專家親手設計、糅合神話時代可容納火焰的特殊金屬材料打造而成,具有奇跡炫酷的特效和極高的收藏價值。

槍械數據

根據上述信息,我們可以看出:QBZ95-火焰和普通M4相比在輸出傷害上別無二致。并且,因具備不俗的射速和良好的負重跑圖能力,整體表現絕佳,值得擁有。

輸出傷害

根據上述信息,我們可以看出:QBZ95-火焰命中無AC目標的頭部可將之一擊帶走,反之僅可打掉98hp。其次,有AC則需補槍,其他部位則分為4~5槍。

核心數據

根據上述信息,我們可以看出:QBZ95-火焰具有不俗的點射穩定能力,在作戰中可最大限度降低后坐力的影響。不過,硬傷是掃射效果一般,難以對目標構成實質性威脅。

【槍械對比】

QBZ95-火焰 VS AK47-櫻花

如圖,QBZ95-火焰和AK47-櫻花相比,前者射速、穩定和主彈夾數強于后者,威力和精度低于后者,其他保持一致。,即:論續航前者占優、論輸出后者占優。

QBZ95-火焰 VS M4A1-琉光茉莉

如圖,QBZ95-火焰和M4A1-琉光茉莉相比,前者射速、穩定性強于后者,后者精度、穿透和穩定性高于前者,即:兩者并無皆為差別,皆為仇殺

【操作解讀】

根據射擊模式的不同,QBZ95-火焰分不同的彈道,即:

1、 速點:彈痕集中于一處,受后坐力影響低,易于命中潛在的目標;

2、 連發:兩連發和速點彈道類似,未作大的改變,三連發第三發子彈向上有所偏移,但幅度不大。

3、 掃射:和M4相比,QBZ95-火焰掃射效果一般,彈道大致呈三角形,需小伙伴具備一定的控槍能力。注意,掃射時下蹲效果更佳哦。

小結:面對遠距離目標,一律速點或連發,中近距離目標則建議連發或掃射。

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